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半分

Jan 23, 2024Jan 23, 2024

Cheevoを手に入れられなかったことを初めて本気で心配した

「私たちはレイブンホルムには行かない…」Half-Life 2 の第 6 章の見出しは警告していますが、この放棄された鉱山町の郊外に到着すると、その理由がすぐにわかります。 このヘッドクラブとゾンビがはびこる汚水ピットは、最初から完全なホラー ショーです。 この暗い殺人穴の隅々からうめき声と金切り声が耳を襲い、かすれたカラスの鳴き声と怪しげに大量のプロパン樽があなたを怖がらせるのに十分ではなかった場合、血まみれの胴体が丸太小屋の壁に深く突き刺さっていました。鋸刃をセットすれば確かにそうなります。 あなたの存在のあらゆる繊維が、この場所から逃げろ、そしてここであなたを追いかける連合軍があなたの目の前にあるものよりひどいものになるはずがない、とあなたに訴えています。

ただし、その見出しには次のような補足も追加します。「私たちはレイブンホルムには行きません。重力銃だけを持っては絶対に行きません。」 ここは可能な限りの火力を必要とする場所であり、ここには数多くの怪物が待ち構えています。 しかし、2010 年の真夜中に、赤ん坊のキャサリンは、大学のひどいラップトップで一人でゲームをプレイしていたとき、何をしようと決めたのでしょうか? 彼女は、何の理由もなく、昔のゾンビチョッパーの功績に挑戦してみることにしました。 そしてその後に起こったことは、レイブンホルムがそうあるべきだった以上に恐ろしいものでした。

13 数年経った今振り返っても、正直に言うと、なぜそんなことをしたのかいまだによく分かりません。 私は通常、成果については 2 つのイチジクを気にしません。このように特定の課題に積極的に取り組んだ回数は片手で数えられます。 しかし、どういうわけか、私は自分が何を目指しているのか完全には理解せずに、「そうだ、それでポップを食べよう」とはっきりと考えました。 しかし、ある意味では、やってよかったと思う。なぜなら、すべてのビデオゲームでおそらく最大の恐怖を私に見せてくれたからだ。それは、まばらに散らばったノコギリの刃、木の板、そして木片からつなぎ合わせた弾薬が尽きてしまうというものだった。その他、重力銃の爪にかじりつく可能性のあるものなら何でも。

まず、ワズーにノコギリの刃を置きます。 それらは床に突き刺さったり、テーブルの上に横たわったり、前述の胴体に食い込んだり、あちこちにあります...現在選択している鋸歯状のエッジが、近づいてくる群衆に投げつけたときに誤って遠くに飛んでしまった場合、選択の余地はたくさんありますゾンビの数が多すぎたり、周囲のヘッドクラブの数が多すぎると、床に落ちた場所からゾンビを回収するのが困難になります。 もちろん、通常の弾薬のように持ち歩くことはできませんが、すぐに入手できるため、誤った安心感に陥り、しばらくの間、ゾンビチョッパーの実績をすぐにバッグに入れられるだろうと思っていました。

しかし、屋上から熱狂するグリゴリ神父に出会うと、一撃必殺の刃の供給はほぼ瞬時に枯渇してしまいます。 自分を守るための選択肢は、過去 15 分間持ち歩いていた最後のデスディスクまで急速に狭まり、その 1 枚の刃が突然あなたのライフライン全体になります。 正直に言うと、二度目に発射できるように最愛の鋸刃を再び見つけようとして、目の前の大群を必死に走り抜けて地面に向かって探した必死のペースは、時間が経つにつれて緊張するだけでした。そして、私はそれを永久に失うことを恐れることなく、それを取り戻す可能性を高めるために、狭くて暗い廊下に自分自身を配置し始めました。

実際、ノコギリの刃がないという考えは、レイブンホルムの通りを闊歩する電光石火のような怪物たちよりも私にとっては恐ろしかった。もっとも、彼らのゴロゴロした油膜のような手足は、特に懐中電灯の明かりが灯っているときは、それはそれで確かに彼らを怖がらせていたが。バッテリーが切れてしまい、最後の瞬間に彼らは影に消えてしまいます。 最近はホラー ゲームをあまりプレイできないほど苦手ですが、身を守るものがある限り、ほとんどのゲームは実際には大丈夫であることがわかりました。バイオハザード、デッド スペースなどを参照してください。詳細については。 弾薬の不足は確かにこれらのゲームの緊張感を高める可能性があります (特に弾薬にケチな場合はフラストレーションの原因になることもよくあります) が、大抵の場合、どうしても何かがあれば頼れるものがあることがほとんどです。たとえば、それがナイフであれ、大量にストックされたピストルであれ、弱い場合は失敗します。